Preparar las dos cuentas Stripe y elegir el entorno
Una migración es un corte coordinado entre la cuenta de origen del vendedor y la cuenta de destino del comprador. Definir ahora esos papeles evita el error más peligroso: crear o cancelar objetos en la cuenta equivocada.
Haz esto
- 1
Asignar una persona responsable a cada lado
Mantén disponible una persona con acceso de administrador de Stripe al origen y otra al destino. Ambas deben tener autenticación en dos pasos y poder crear claves API restringidas.
- 2
Elegir Sandbox o migración Live
Empieza con Sandbox para ensayar sin riesgo en modo de prueba de Stripe. Los proyectos Sandbox son gratuitos, usan claves de prueba y no requieren exención de responsabilidad. Elige Live solo para producción: crea suscripciones reales, puede afectar cobros reales y consume una licencia.
- 3
Elegir una ventana operativa tranquila
Evita cambios en productos, precios, cupones, clientes y suscripciones durante el ensayo final y la ejecución Live. Si el equipo debe cambiar algo, termínalo primero y vuelve a validar la preparación.
- 4
Anotar el ID de la cuenta de destino
Copia en el Dashboard de destino el ID de cuenta que empieza por acct_. Lo necesitarás cuando la cuenta de origen envíe la Customer Data Copy.
Continúa solo cuando
- Puedes alternar entre ambas cuentas Stripe sin perder acceso.
- Sabes qué cuenta es el origen y cuál es el destino.
- Has decidido si el proyecto es un ensayo Sandbox o el corte Live.
Atención
Un proyecto Sandbox de MoveMRR y una sandbox de Stripe están relacionados, pero no son lo mismo: MoveMRR conecta dos entornos de prueba de Stripe. Si están vacíos, usa la guía opcional de seeding después de Conectar.











